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[안내] 국제디지털게임연구학회 한국지회 편집위원회, <디지털게임연구> 겨울호 제2권 제2호 원고 공모

관리자 | 2026. 10. 19

 

1. 회원 여러분의 건승을 기원합니다.

 

2. 국제디지털게임연구학회 한국지회 편집위원회는 학술지 <디지털게임연구> 겨울호(제2권 제2호) 원고 공모를 다음과 같이 연장합니다. 

 

- 다 음 -

 

<디지털게임연구>는 디지털 게임 및 게임 문화를 둘러싼 다양한 현상에 대해 학제 간 관점에서 연구하고 비판적으로 탐색하는 것을 목표로 합니다. 게임의 정치성, 사회적 실천, 정체성과 욕망, 기술과 매체, 공동체와 문화생산 등 게임을 매개로 한 폭넓은 문화 분석을 지향하며, 게임 연구의 이론적 기반을 확장해줄 원고들을 기대합니다. 

 

<디지털게임연구>는 전통적인 학문 분과의 경계를 넘는 실험적인 방법론과 형식의 글쓰기를 독려하며, 디지털 게임을 둘러싼 통찰을 확장하는 장이 되고자 합니다. 다양하고 창의적인 방식과 관점으로 게임을 연구하시는 분들의 참여를 고대합니다. 

 

■ 투고 자격 

- 본 학술지에는 게임연구의 범위에 해당하는 모든 원고가 투고 가능합니다.

 

■ 투고 부문 

- 기획논문:  경쟁적 게임과 인간 경험 (뿌요뿌요, 제5인격, 그란 투리스모 등 e스포츠 아시안게임 종목이 된 게임들, 스피드런의 기록 인정과 TAS, 글리치 논쟁 등 경쟁을 정의하고 승인하는 방식과 그 속의 인간 경험을 다룬 연구) 

- 일반논문

· 자유 주제

- 역사논문

· 구술사논문: 디지털 게임과 관련된 특정 인물이나 집단의 기억과 경험을 구술 인터뷰를 통해 수집하고 이를 분석하여 역사적 또는 사회문화적 의미를 도출한 연구 결과물

· 일반역사논문: 게임을 문화적·사회적·기술적 산물로 바라보고, 그 발전과 맥락을 사료에 기반해 탐구한 연구

- 서평: 게임 관련 학술 서적에 관한 비평, 논평 등 책의 가치를 평가한 연구

 

■ 원고 마감

- 2026년 11월 15일(일)

 

■ 학술지 발간

- 2026년 12월 30일(수)

 

■ 원고분량 

- 원고지 200 이내(원고 특성에 따라 유연하게 적용)

 

■ 논문 심사비 및 게재료

- 없음

 

■ 원고비

- 50만원(세전) 지급

 

■ 문의

- 이메일: journal-digra-k@digra-k.org

 

투고된 원고는 편집위원회가 주관하는 심사과정을 거쳐 선정 여부를 결정하게 됩니다. 논문 작성 방법 및 제출 방법은 학회 홈페이지(https://www.digra-k.org)의 <투고 규정>과 <논문작성규정>을 참고해주십시오. 이 규정들은 논문 투고, 심사, 게재에 관한 전반적 내용을 포함하고 있으니, 논문 심사 시 불편을 겪지 않도록 반드시 유의해 주십시오.

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